Меню сайта
Статистика
Победители ежемесячного турнира :
1.Поваляев В.
2.Сивак Ды.
3.Безверхий
|
Настольный теннис Запорожье, Правила игры настольного тенниса, Клуб настольного тенниса "Арсенал"
- Стол
- Верхняя
поверхность стола, называемая игровой поверхностью , длиной 2,74 м и
шириной 1,525 м, должна быть прямоугольной и лежать в горизонтальной
плоскости на высоте 76 см от пола.
- Игровая поверхность включает верхние кромки стола, но не боковые стороны ниже кромок.
- Игровая
поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать
единообразный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с
высоты 30 см.
- Игровая
поверхность должна быть матовой, однородной темной окраски с белой
боковой линией шириной 2 см вдоль каждой кромки по стороне 2,74 м и
белой концевой линией тоже шириной 2 см вдоль каждой кромки 1,525 м.
- Игровая
поверхность должна быть разделена на 2 половины вертикальной сеткой,
расположенной параллельно концевым линиям, непрерывной на всем
протяжении каждой половины.
- Для парных
игр каждая половина должна быть разделена на 2 равные полуплощадки
белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым
линиям; центральную линию следует считать частью каждой правой
полуплощадки.
Комплект сетки- Комплект
сетки состоит из собственно сетки, подвесного шнура и опорных стоек,
включая те части опорных стоек, которые служат для крепления стоек к
поверхности стола.
- Сетку
подвешивают на шнур, привязанный с каждого конца к вертикальной части
стоек высотой 15,25 см; длина выступающих частей стоек не должна
превышать 15,25 см в сторону от боковых линий.
- Верх сетки по всей ее длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью.
- Низ сетки по всей ее длине должен быть насколько возможно ближе к игровой поверхности стола, а концы сетки к опорным стойкам.
Мяч- Мяч должен быть сферическим, диаметром 40 мм.
- Масса мяча должна быть 2,7 г.
- Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или подобной пластмассы белого или оранжевого цвета, матовым.
Ракетка- Ракетка может быть любого размера, формы и массы, но ее лопасть должна быть плоской и жесткой.
- По крайней
мере, 85% лопасти по толщине должно быть из натурального дерева.
Клеевой слой внутри лопасти может быть армирован волокнистым материалом,
таким, как углеродистая фибра, фибергласс или прессованная бумага; этот
армирующий слой должен быть не более 7,5% общей толщины, и не превышать
0,35 мм.
- Сторона
лопасти, используемая для удара по мячу, должна быть покрыта обычной
однослойной пупырчатой резиной с пупырышками наружу, с общей толщиной
вместе с клеевым слоем до 2 мм, либо двухслойной резиной типа сэндвич с
пупырышками внутрь или наружу, с общей толщиной вместе с клеем до 4 мм
включительно.
- Обычная
пупырчатая резина - это однослойная не ячеистая резина, натуральная или
синтетическая, с пупырышками, равномерно распределенными по ее
поверхности с плотностью не менее 10 и не более 50 штук на 1 см
2. Отношение высоты пупырышек к их диаметру не должно быть более 1,1.
- Резина
типа сэндвич - один слой ячеистой (пористой) резины, покрытой снаружи
одним слоем обычной пупырчатой резины; толщина пупырчатой резины - до
2 мм включительно.
- Покрывающий
материал должен полностью закрывать лопасть, не выступая за ее края,
кроме части лопасти, примыкающей к ручке и охватываемой пальцами. Эта
часть лопасти может оставаться непокрытой или покрытой любым материалом,
ее следует считать частью ручки.
- Лопасть,
любой слой внутри лопасти и любой слой покрывающего или склеивающего
материала на стороне, используемой для ударов по мячу, должны быть
сплошными и одинаковой толщины.
- Поверхность
покрывающего сторону лопасти материала или сторона лопасти, оставленная
непокрытой, должны быть равномерной окраски и матовыми: одна сторона -
черного цвета, а другая - ярко-красного.
- Допускаются
небольшие отклонения от однородности поверхности и равномерности
окраски в результате случайного повреждения, износа или потускнения при
условии, что эти отклонения существенно не изменяют характеристик
поверхности.
- В начале
встречи и когда бы игрок ни сменил свою ракетку в течение встречи, он
должен показать ракетку своему сопернику и судье и позволить им
осмотреть ее.
Определения- Розыгрыш - период времени, когда мяч находится в игре.
- Мяч в
игре находится с последнего момента нахождения его на неподвижной
ладони свободной руки перед намеренным подбрасыванием его в подаче до
тех пор, пока он не коснется чего-либо кроме игровой поверхности,
комплекта сетки, ракетки, находящейся в руке, или руки с ракеткой ниже
запястья
или до тех пор, пока не будет решено, что розыгрыш следует переиграть или он завершен очком
- Переигровка - розыгрыш, результат которого не засчитан.
- Очко - розыгрыш, результат которого засчитан.
- Рука с ракеткой - рука, держащая ракетку.
- Свободная рука - рука без ракетки.
- Игрок ударяет мяч, если он касается мяча своей ракеткой, держа ее рукой, или своей рукой (с ракеткой) ниже запястья.
- Игрок
мешает мячу, если он, а также что-либо из того, что он надевает или
носит, касаются мяча в игре, летящего в направлении игровой поверхности,
пока мяч не пролетел позади его концевой линией, не задев половины
стола этого игрока после того, как мяч последний раз был отбит
соперником.
- Подающий - игрок, который должен первым ударить по мячу в розыгрыше.
- Принимающий - игрок, который должен вторым ударить по мячу в розыгрыше.
- Судья - лицо, назначенное контролировать встречу.
- Судья-ассистент - лицо, назначенное содействовать судье в принятии определенных решений.
- Понятие игрок надевает или носит включает в себя все, что на нем было надето или что он носил в начале розыгрыша.
- Мяч
считается прошедшим над или вокруг комплекта сетки, если он пролетел
как угодно, но не между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и
игровой поверхностью.
- Концевую линию следует рассматривать продолжающейся неопределенно долго в обоих направлениях.
Правильная подача- Подача
начинается с подбрасывания мяча примерно вертикально вверх без вращения
с плоской открытой ладони свободной руки подающего.
- Подающий
должен подбросить мяч только рукой так, чтобы мяч взлетел не менее чем
на 16см после того, как он покинул ладонь свободной руки подающего и
опустился, не коснувшись чего-либо до удара по нему ракеткой.
- Когда мяч
падает с высшей точки своей траектории, подающий должен ударить его так,
чтобы мяч коснулся сначала его половины стола, а затем, пролетев прямо
над или вокруг комплекта сетки, коснулся половины стола принимающего, а
в парных играх, мяч коснулся последовательно полуплощадки подающего, а
затем, полуплощадки принимающего.
- С момента,
когда мяч покидает ладонь свободной руки подающего до удара по нему
ракеткой, мяч должен быть выше уровня игровой поверхности и позади
концевой линии подающего.
- Когда мяч
ударяют при подаче, он должен находиться позади концевой линии половины
стола подающего и выше уровня игровой поверхности, при этом никакая
часть тела или одежды подающего или его партнера по парной встрече не
должны закрывать мяч от принимающего.
- Игрок
обязан подавать так, чтобы судья и принимающий подачу могли видеть, что
он выполняет все требования, предъявляемые к правильной подаче.
- Судья может при
первом сомнении в правильности подачи прервать игру и предупредить
подающего без присуждения очка. Если один из игроков пары был
предупрежден по поводу подачи, не требуется предупреждать его партнера о
сомнительном выполнении им подачи, а просто присудить очко соперникам.
- В любом
следующем в этой встрече случае сомнения в правильности подачи того же
игрока или его партнера по паре, по той же или иной причине,
принимающему присуждают очко.
- Когда
подающий явно нарушил требования к правильной подаче, он теряет очко без
предупреждения в первом же или любом другом случае нарушения.
- Как исключение
судья может смягчить требования к выполнению правильной подачи, если
отметит, что ее выполнению препятствует физический недостаток подающего.
Правильный возврат- Поданный
или возвращенный мяч следует ударить так, чтобы он пролетел над или
вокруг комплекта сетки и коснулся (один раз) половины стола соперника
сразу или после касаний комплекта сетки.
Порядок игры- В
одиночных встречах подающий должен первым выполнить правильную подачу,
принимающий должен затем выполнить правильный возврат, после чего
подающий и принимающий поочередно выполняют правильный возврат.
- В парных
встречах подающий должен первым выполнить правильную подачу, принимающий
должен затем выполнить правильный возврат, после чего партнер подающего
должен произвести правильный возврат, затем правильный возврат следует
выполнить партнеру принимающего; в дальнейшем каждый игрок в такой же
очередности должен выполнить правильный возврат.
Переигровка- Розыгрыш переигрывается, если:
- при подаче мяч,
пролетая над или вокруг комплекта сетки, коснется его (при условии,
что во всех других отношениях подача выполнена правильно) или
принимающий (или его партнер) помешает мячу;
- подача выполнена, когда принимающий (пара) не готов к приему мяча, при условии, что никто из принимающих не пытался отбить мяч;
- ошибка при
выполнении правильной подачи, правильного возврата или какого-либо
другого требования правил игры произошла помимо воли игрока;
- игра прервана судьей или судьей-ассистентом.
- Игра может быть остановлена:
- для исправления ошибки в очередности подачи, приема или смены сторон;
- для введения правила активизации игры;
- для предупреждения или наказания игрока;
- поскольку игровые условия изменились настолько, что это могло повлиять на исход розыгрыша.
Очко- Когда розыгрыш не переигрывается, игрок выигрывает очко, если:
- его соперник не выполнил правильную подачу;
- его соперник не выполнил правильный возврат;
- после его правильной подачи или правильного возврата мяч до удара его соперника косн тся чего-либо, кроме комплекта сетки;
- мяч, после
того, как он был отбит соперником, пролетит над концевой линией стороны
игровой поверхности данного игрока, не коснувшись ее;
- его соперник мешает мячу;
- его соперник ударяет мяч дважды подряд;
- его соперник ударяет мяч стороной ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям п.
2.4.3-2.4.5;
- его соперник или то, что он надевает или носит, сдвинет игровую поверхность, пока мяч в игре;
- его соперник или то, что он надевает или носит коснется комплекта сетки, пока мяч в игре;
- его соперник коснется свободной рукой игровой поверхности;
- в парной встрече кто-либо из его соперников ударяет по мячу не в порядке, установленном первым подающим и первым принимающим;
- как обусловлено правилом активизации игры (п.
2.15.2).
Партия- Партию
выигрывает игрок (пара), первым набравший 11 очков, если только оба
игрока (пары) не набрали по 10 очков; в этом случае партия будет
выиграна игроком (парой), который первым наберет на 2 очка больше
соперника (пары).
Встреча- Встречу следует проводить на большинство из любого нечетного числа партий.
Выбор подачи, приема и сторон- Право
выбрать стартовый порядок подачи, приема и сторону определяют жребием;
выигравший это право, может выбрать: подачу или прием первым, начать
встречу на определенной им стороне стола.
- Когда один
игрок (пара) выбрал право первым подавать или принимать или начать игру
на определенной стороне, его соперник (пара) получает право на свой
выбор (отличный от первого).
- После
каждых 2 засчитанных очков принимающий игрок (пара) должен стать
подающим и так до конца партии или до тех пор, пока каждый из соперников
не наберет по 10 очков или не будет введено правило активизации игры,
когда смена подающего и принимающего остаются такими же, но только после
каждого очка.
- В каждой
партии парной встречи пара, имеющая право подавать первой, должна
решить, кто из игроков этой пары будет выполнять подачу первым, а
принимающая пара в первой партии должна решить, кто будет принимать
первым; в следующих партиях этой встречи, как только будет определен
первый подающий, первым принимающим должен стать подававший на него в
предыдущей партии.
- В парных
встречах при каждой смене подачи предыдущий принимающий должен стать
подающим, а партнер предыдущего подающего - принимающим.
- Игрок
(пара), подающий первым в партии, должен принимать первым в следующей
партии этой встречи, а в последней возможной партии парной встречи как
только одна из пар наберет 5 очков, пара, которой надлежит принимать,
должна сменить своего принимающего.
- Игрок
(пара), начинающий партию на одной стороне, следующую партию этой
встречи должен начинать на противоположной стороне, а в последней
возможной партии этой встречи игроки (пары) должны поменяться сторонами,
как только один из них (пара) первым наберет 5 очков.
Нарушение порядка подачи, приема или смены сторон- Если
игрок подает или принимает не в очередь, игра должна быть остановлена,
как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена с подачи и приема тех
игроков, которым следовало подавать и принимать в соответствии с
очередностью, установленной в начале встречи; в парных играх - в порядке
очередности подач, определенных парой, получившей право первой подавать
в партии, в течение которой обнаружена ошибка.
- Если
игроки не поменялись сторонами, когда им следовало это сделать, игра
должна быть прервана судьей, как только ошибка обнаружена, а затем
возобновлена при расположении игроков, какому следовало быть в
соответствии с последовательностью, установленной в начале встречи, со
счета, который был достигнут на момент обнаружения ошибки.
- При любых обстоятельствах очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.
Правило активизации (ускорения) игры- Правило
активизации игры вводится в действие, если партия не заканчивается в
течение 10 минут игры, если только в этой партии оба игрока (пары) не
набрали как минимум по 9 очков; это правило может быть введено в любое
время ранее по просьбе обоих игроков (пар).
- Если мяч в игре,
но лимит времени уже исчерпан, игра должна быть остановлена и продолжена
подачей игрока, который подавал в прерванном розыгрыше.
- Если мяч не был в игре, когда лимит времени исчерпан, игру продолжают подачей игрока, который принимал в предыдущем розыгрыше.
- Впоследствии
каждый игрок (пара) должен подавать поочередно для розыгрыша только 1
очка и, если розыгрыш не завершится до того, как принимающий игрок
(пара) выполнит 13 правильных возвратов, подающий проигрывает очко.
- Если любая
партия встречи продолжалась 10 минут, все следующие партии этой встречи
следует играть с введением правила активизации игры.
- Однажды введенное правило активизации игры действует до окончания данной встречи.
|